
本文转自:青年报亿腾证券
浸入式音乐秀《双城之战》内测
观众化身“剧中人”现场拼贴专属叙事
记者 冷梅
《双城之战》海报亿腾证券。受访者供图
1月22日晚,上海宾馆辅楼内光影交织,浸入式音乐秀《双城之战》在历经近两年的创作与筹备后,迎来了首场内测演出。首批观众沉浸式踏入皮尔特沃夫与祖安的世界中,以参与者的身份,与这部作品共同完成了一次至关重要的成果验证。
首场内测结束之后,不少观众第一时间在社交平台分享了观演感受,“还原度高”“沉浸感很强”“有很多细节值得多刷”成为评价中的高频词。对创作团队而言,所有来自真实观演体验的反馈,也将成为演出不断打磨进步的重要参考。
青年报记者 冷梅
浸入式体验升级
深度玩家直呼过瘾
“眼前福根酒吧的氛围还原度真的很高亿腾证券,像是直接从动画里穿越而来。但是我得很快做出选择:是跟上蔚,还是留下来看范德尔。”首轮内测场的现场观众回忆道。
在约120分钟的沉浸式演出中,20余名演员穿梭于上下两层舞台空间,在数十个变幻场景中同步推进多条故事线索。这里没有固定的舞台焦点,亦不存在唯一叙事权威——观众被赋予完全的“观看自主权”:既可追随某一人物的命运轨迹深入情节,亦可自由游走于场景之间,在片段相遇与时空交叠中,逐步拼凑出属于自己的“双城”叙事。
《双城之战》由腾讯视频、腾讯游戏出品,上海文广演艺集团等单位联合出品,英国浸入式戏剧先锋 Punchdrunk联合制作。众所周知,Punchdrunk也是沉浸式戏剧鼻祖《不眠之夜》的制作出品方。
《双城之战》历经两年筹备,制作方跨越多个国家进行选拔,最终集齐了一个由专业舞者、戏剧演员、音乐剧演员组成的国际化演员阵容,他们让整个“双城”世界变得鲜活动人。
不少观众对角色的还原度表示认可。“最震撼我的是‘金克丝’本人。你能从她的步态、神经质的小动作,甚至语调的微妙转变中,清晰地感受到一个真实的灵魂。”这种基于深度角色理解的表演,使得动画中的人物关系在真实空间中变得可触可感。
当表演发生在咫尺之间,观众与角色之间的关系也随之改变。“我被注射‘微光’后挣扎的舞者吸引了。他们的控制力与爆发力真的让我瞬间起一身鸡皮疙瘩。我从来没有想过,可以用舞蹈的方式,这样呈现超自然力量。”一名内测观众如是说。
内测阶段开启
与观众“共筑双城”
谢幕环节来临时,观众终于可以解锁封存的手机,记录返场时刻。主舞台上,所有演员重新汇聚在同一空间,《孤勇者》旋律响起,不少观众自然加入合唱。对经历了两个小时探索的观众来说,这更像一次情绪的集中释放。无论是否为原IP的忠实受众,当熟悉的旋律在浸入式的叙事时空里再度响起,每个在场者都在这片声场中完成了对“英雄”“抗争”与“共存”的自我诠释。
作为内测演出,作品仍在打磨之中,也将共同见证一个“生长中”的现场。目前,已有不少观众表示,希望多刷几轮演出,补全不同的故事路径:“第一场跟了凯特琳,下一次想去看看杰斯的线。”
这种“一次看不全、常看常新”的体验设计,正是《双城之战》设计的反复观看逻辑。一场演出,只能捕捉到故事的一个切面。唯有通过多路径、多视角探索,观众才能真正拼贴出“双城”世界的全貌,从而更深入地理解制作团队在每一处光影、音效与动线中埋藏的用心。
随着浸入式音乐秀《双城之战》内测开启,改造一新的上海宾馆辅楼将成为一个演艺样态的新现场。而该项目的长期驻演也将在2026年元旦后开启。依托世界级IP亿腾证券,通过沉浸式交互戏剧体验探索“演出+酒店”的业态组合,“沉浸式+音乐”“虚拟+现实”“线上+线下”的全新文化体验也将构建一个崭新的演艺形态和多元消费场景。它能否再创《不眠之夜》塑造的票房神话?观众拭目以待……
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